Dans le projet BrainConquest, nous nous sommes également intéressés à l'utilisation des BCI comme technologie d'assistance pour les personnes gravement paralysées. Nous avons notamment entraîné sur plusieurs mois un utilisateur tétraplégique à contrôler une BCI basées sur des tâches mentales pour piloter une voiture virtuelle, dans le but de participer au Cybathlon : une sorte de jeux paralympiques des technologies d'assistance.
Grâce à cette expérience, où nous avons terminé 5ème/6 équipes, nous avons pu étudier l'apprentissage BCI sur du long terme (20 sessions sur 3 mois).